La mayoría de los roles tecnológicos en todo el 23 mapas de transformación de la industria son se espera que sea «tech-lite» – implicando el uso de soluciones digitales fundamentales en el trabajo. Los roles de «tecnología pesada» son roles especializados responsables del desarrollo, implementación y mantenimiento de soluciones y aplicaciones tecnológicas más complejas.
Por lo tanto, no se espera que la mayoría de los trabajadores dominen la inteligencia artificial, pero deberán ser capaces de tomar decisiones más inteligentes con datos utilizando análisis visuales simples de ‘arrastrar y soltar’, o automatizar procesos rudimentarios en funciones comerciales como marketing o recursos humanos, con habilidades básicas de codificación en la automatización de procesos robóticos.
LA COHESIÓN SOCIAL, NO SOLO LA ECONOMÍA, EN JUEGO
Equipar a la población en general incluso con habilidades digitales tecnológicas no está exento de desafíos.
En general, se supone que los aprendices necesitarán un conocimiento básico en informática y programación antes de embarcarse en habilidades digitales. En segundo lugar, los aprendices pueden tener dificultades para aplicar su aprendizaje en los variados contextos de una nueva función o empresa tecnológica.
No lograr que la corriente principal sea un conjunto de habilidades digitales podría resultar costoso. En todo el mundo, las sociedades que se convierten en economías digitales están lidiando con un aumento de la desigualdad social, causado por la segregación del mercado laboral en segmentos de baja calificación y bajo salario y de alta calificación y alto salario.
El nuevo futuro digital favorecerá a quienes proporcionen capital intelectual y físico (innovadores, accionistas, inversores y trabajadores capacitados digitalmente) en lugar de aquellos con menos habilidades relevantes, que seguirán rezagándose.
Esto también podría perjudicar potencialmente las perspectivas de Singapur de atraer a las principales empresas globales para invertir e innovar localmente.
Para Singapur, el precio de no equipar a nuestra población en general con estas habilidades digitales puede ser la osificación de una economía de dos niveles.