El fabricante francés de videojuegos Ubisoft dijo el jueves (26 de octubre) que su resultado neto se convirtió en una pérdida en el semestre, citando gastos de investigación y desarrollo perdidos y cancelaciones de juegos relacionadas.
La empresa se ha visto afectada por retrasos en los juegos, además de cancelaciones de proyectos y una fuerte competencia en el sector. Sus acciones han perdido aproximadamente un 38 por ciento este año.
El creador de la exitosa franquicia «Assassin’s Creed» registró una pérdida neta de 190,2 millones de euros (190,6 millones de dólares estadounidenses) en el semestre finalizado el 30 de septiembre, en comparación con una leve ganancia de 1,6 millones de euros en el mismo período del año pasado.
«El resultado final del primer semestre refleja notablemente la depreciación acelerada de I+D, incluidos los proyectos cancelados previamente anunciados», dijo el jefe de finanzas de Ubisoft, Frédérick Duguet, en un comunicado.
En julio, Ubisoft dijo en una llamada de analista que buscaba la optimización de costos y reveló la cancelación de juegos como Splinter Cell VR y Ghost Recon Frontline.
No obstante, Ubisoft confirmó el jueves su orientación para todo el año y proyectó reservas netas para el tercer trimestre de alrededor de 830 millones de euros, gracias a un acuerdo de licencia móvil aún no especificado.
El fabricante de franquicias «Prince of Persia» registró una disminución de las reservas netas del 2,6% a 699,4 millones de euros para los seis meses que terminaron en septiembre.