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Exclusiva: Tencent descarta planes para hardware de realidad virtual a medida que la apuesta del metaverso falla: fuentes

Exclusiva: Tencent descarta planes para hardware de realidad virtual a medida que la apuesta del metaverso falla: fuentes

HONG KONG: Tencent Holdings está abandonando los planes para aventurarse en el hardware de realidad virtual, ya que una perspectiva económica aleccionadora lleva al gigante tecnológico chino a reducir costos y personal en su unidad de metaverso, dijeron tres fuentes familiarizadas con el asunto.

El editor de videojuegos más grande del mundo tenía planes ambiciosos para construir software y hardware de realidad virtual en una unidad XR de «realidad extendida» que lanzó en junio del año pasado para la cual contrató a casi 300 personas.

Se le ocurrió un concepto para un controlador de juego portátil con forma de anillo, pero las dificultades para lograr una rentabilidad rápida y la gran inversión necesaria para producir un producto competitivo fueron algunos de los factores que provocaron un cambio de esa estrategia, dos de las fuentes. dicho.

Una de las fuentes dijo que no se esperaba que el proyecto XR fuera rentable hasta 2027, según un pronóstico interno.

«Bajo la nueva estrategia de la compañía en su conjunto, ya no encaja», dijo la fuente.

A principios de año, Tencent también había planeado comprar el fabricante de teléfonos para juegos Black Shark para reforzar su impulso de hardware y agregar 1,000 personas a la unidad.

Sin embargo, finalmente se alejó de ese acuerdo debido al cambio de estrategia de Tencent, así como al creciente escrutinio regulatorio y al esperado proceso de revisión prolongado, dijo una fuente con conocimiento directo del asunto.

Las fuentes dijeron que Tencent había aconsejado a la mayoría del personal de la unidad que buscara otras oportunidades, lo que confirma un informe del jueves del medio de noticias tecnológico chino 36Kr.

Tencent se negó a comentar sobre el acuerdo de Black Shark y si el escrutinio de Beijing había estropeado el acuerdo. Con respecto al estado de la unidad XR, la compañía se refirió a un comunicado enviado a Reuters el jueves que decía que estaba haciendo ajustes en algunos equipos comerciales a medida que cambiaban los planes de desarrollo de hardware.

La compañía también dijo el jueves que no disolvería la unidad XR.

La formación de la unidad XR se produjo en medio de un creciente interés mundial en el concepto del metaverso de los mundos virtuales y marcó una rara incursión en el hardware para Tencent, que es principalmente conocido por el software que incluye un conjunto de juegos y aplicaciones de redes sociales.

También entró en una carrera contra pares occidentales como Meta Platforms y Microsoft, que están construyendo sus propios metaversos y tienen sus propios proyectos de hardware de realidad virtual.

El año pasado marcó uno de los años más difíciles para Tencent desde su fundación en 1998, con ingresos golpeados por medidas enérgicas regulatorias y vientos en contra por las medidas para detener la propagación de COVID-19.

Subrayando tales tensiones, su fundador Pony Ma mostró en diciembre una rara muestra de frustración en una reunión de fin de año cuando criticó a los altos directivos por no trabajar lo suficiente y dijo que la empresa necesitaba centrarse en videos cortos para el crecimiento futuro.

Fuente

Written by PyE

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