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Los ingresos de las empresas de juego online se disparan en España

Los ingresos de las empresas de juego online se disparan en España

Las cifras del juego por internet en el país crecieron de enero a marzo, mientras la inversión en acciones de marketing se estabilizó, pero con un marcado repunte de los patrocinios

La Dirección General de Ordenación del Juego, entidad pública a cargo de regular la industria del juego en España, ha reportado que los ingresos brutos de los operadores de juego online en el país han alcanzado durante el primer trimestre del año la cifra de 305 millones de euros.

En términos interanuales – es decir, en relación al mismo trimestre del año pasado – la cifra de facturación supone un incremento del 51%, pero también un retroceso del 2,7% en comparación con el trimestre precedente, el último de 2022.

Dentro de los distintos segmentos de juego en internet, las webs de casino incrementaron sus ingresos un 29% en términos anuales, hasta llegar a 143,3 millones; mientras que las casas de apuestas deportivas duplicaron sus registros al ingresar 131 millones.

Por su parte, la vertical de póquer creció un 25%, con ingresos de 27 millones; mientras que los concursos en línea se dispararon por encima del 700% con ingresos de 250.000€, ya que la cifra del primer trimestre de 2022 fue tan sólo 30.000€. El bingo fue el único segmento que cayó, un 6,6%, con ingresos de 3,3 millones de euros. 

El gasto en marketing, casi invariable

Los operadores de juego online en España redujeron su inversión en marketing de forma prácticamente inapreciable, un 0,8%, hasta los 93,3 millones. Más de la mitad del gasto, 50 millones, se destinó a promociones; en publicidad se invirtieron 30 millones y los gastos de afiliación llegaron a los 11,8 millones.

A pesar de la prohibición que existe en España sobre los patrocinios (por parte de empresas de juego) en el fútbol, los gastos de patrocinio se multiplicaron hasta totalizar 1,2 millones de euros, un 93% más que en el primer cuarto del año precedente, 

Entre enero y marzo hubo un total de 1.158.628 jugadores online activos – que son aquellos que apostaron, al menos, una vez por mes – un incremento anual del 11%. A finales del trimestre había en España 78 empresas de juego y apuestas online con licencia de la citada DGOJ (por sus siglas)

Freno a las recompensas de juego aleatorias

Desde el Ministerio de Consumo, encabezado por Alberto Garzón, se han dado recientemente instrucciones para la elaboración de un reglamento técnico sobre las conocidas como “cajas de botín”, una modalidad de premios aleatorios que está creciendo en popularidad dentro de los videojuegos.

Con el reglamento, los responsables ministeriales consideran que España se convierte en país pionero en implantar medidas para proteger a los menores de edad en su interacción con las también llamadas loot boxes, un sistema que permite al jugador adquirir aleatoriamente recompensas que son de hecho artículos del juego en cuestión. 

Pese a que las cajas de botín no fueron incluidas en la reciente actualización de la legislación sobre el juego en España, mayormente centrada en la protección de segmentos jóvenes de población, desde esferas públicas se llevó a cabo una investigación sobre las citadas cajas en videojuegos, y la conclusión es que presentan un riesgo potencial para los menores de edad. 

Written by PyE

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