Las acciones del fabricante de videojuegos francés Ubisoft cayeron el martes por segundo día consecutivo tras el lento desempeño de sus dos lanzamientos recientes, incluido el esperado «Star Wars Outlaws».
Las acciones, que cerraron el lunes con una baja del 5,1 por ciento, caían un 2,4 por ciento a las 1114 GMT, cotizando a sus niveles más bajos desde 2015 y aumentando su caída de más del 30 por ciento desde principios de año.
La caída fue impulsada por una recepción moderada de Star Wars Outlaws, lanzado el viernes, que sigue a un interés menor al esperado por el juego gratuito Xdefiant de la compañía, dijo el analista de Midcap Partners, Charles-Louis Planade.
El estreno de Outlaws fue uno de los dos grandes lanzamientos de juegos que Ubisoft tenía previsto para este año, con Assasin’s Creed Shadows programado para su lanzamiento el 15 de noviembre.
Después de cuatro años de flujos de caja negativos en medio de cancelaciones y retrasos de juegos, la empresa familiar ha estado apostando por estos lanzamientos para respaldar su recuperación financiera.
El director financiero, Frederick Duguet, dijo en julio que Ubisoft esperaba que el lanzamiento de Outlaws impulsara las reservas netas en el trimestre de julio a septiembre.
A pesar de una recepción general positiva por parte de los críticos, Star Wars Outlaws tuvo una puntuación de usuarios «generalmente desfavorable» de 4,9 sobre 10 en el sitio web de agregación de reseñas Metacritic hasta el martes.
«Star Wars Outlaws ha tenido dificultades para cumplir con nuestras expectativas de ventas a pesar de las críticas positivas», dijo el analista de JPMorgan Daniel Kerven en una nota.
El presupuesto de desarrollo del juego fue al menos un 30 por ciento más alto que el de Assasin’s Creed Mirage, lanzado el año pasado, mientras que los datos de la plataforma de transmisión en vivo de videojuegos Twitch sugirieron que su rendimiento era un 15 por ciento inferior al de AC Mirage, agregó Kerven.
Kerven también redujo sus expectativas de ventas para Outlaws en 2 millones de unidades, a 5,5 millones de unidades en el año hasta marzo de 2025.
Planade agregó que después de un fuerte interés inicial en Xdefiant, un juego de disparos en primera persona lanzado en mayo, ha habido una fuerte disminución en la audiencia de Twitch, y el juego probablemente tendrá un impacto mínimo en los resultados de Ubisoft en los próximos trimestres.
Ubisoft no respondió a la solicitud de comentarios de Reuters el martes. El lunes, se negó a comentar sobre el rendimiento de los juegos.