BEIJING: China dijo el viernes (15 de abril) que prohibió la transmisión en vivo de videojuegos no autorizados, lo que indica una aplicación más estricta de las reglas como parte de su amplia represión contra la industria del juego con el objetivo de eliminar el contenido que el gobierno no aprueba.
La Administración Nacional de Radio y Televisión dijo que las plataformas de todo tipo no deben transmitir juegos en vivo que no estén aprobados por las autoridades correspondientes.
En particular, la transmisión en vivo de juegos o competencias en el extranjero no debe llevarse a cabo sin aprobación, dijo, y agregó que los transmisores en vivo deben resistir la «estética anormal» y la cultura dañina de los fanáticos de las celebridades.
«Durante un período de tiempo, problemas como la caótica transmisión en vivo en línea y la adicción de los adolescentes a los juegos han generado preocupaciones generalizadas en la sociedad y se deben tomar medidas efectivas con urgencia», dijo el regulador en un aviso en su sitio web.
Daniel Ahmad, analista senior de la firma de investigación Niko Partners, dijo que si bien los juegos sin licencia no podían lanzarse oficialmente en China continental, muchos se promocionaron en plataformas de transmisión en vivo como Huya, DouYu International Holdings y Bilibili.
«A principios de este año, Elden Ring fue un éxito en las plataformas chinas de transmisión en vivo de juegos y alcanzó 17,1 millones de espectadores promedio diarios acumulados, a pesar de no tener una licencia», dijo.
El año pasado, China introdujo nuevas reglas que limitan la cantidad de tiempo que los menores de 18 años pueden dedicar a los videojuegos a tres horas a la semana, una medida que, según dijo, era necesaria para combatir la adicción a los juegos.
También implementó un congelamiento de las licencias de juego que los reguladores solo levantaron esta semana después de que las compañías de juego hicieran ajustes importantes en sus prácticas comerciales.