GameStop Corp informó el jueves una pérdida neta para el cuarto trimestre, ya que el minorista de videojuegos gastó más para orientar su negocio en gran parte físico hacia el comercio electrónico.
Las acciones de la compañía cayeron un 7 por ciento en las operaciones extendidas.
La empresa con sede en Grapevine, Texas, se vio afectada por el cierre de tiendas después de la pandemia de COVID-19, lo que la obligó a avanzar hacia las ventas digitales.
A medida que la empresa aumenta el gasto para contratar talento, ampliar la capacidad, hacer crecer su presencia en el comercio electrónico y también innovar nuevos productos, como su mercado NFT, ha visto aumentar los costos durante el trimestre.
La empresa registró una pérdida neta de $147,5 millones, o $1,94 por acción, durante el trimestre, en comparación con una ganancia de $80,5 millones, o $1,19 por acción, el año anterior.
(Reporte de Tiyashi Datta y Chavi Mehta en Bengaluru; Editado por Shailesh Kuber)