:Roblox Corp registró una pérdida trimestral mayor a la esperada el miércoles, afectado por mayores gastos para respaldar la expansión de su negocio, lo que hizo que las acciones de la compañía cayeran un 12 por ciento en las operaciones previas a la comercialización.
Roblox, con sede en California, dijo que los mayores gastos debido a las tarifas de intercambio de desarrolladores, los costos de personal y la infraestructura fueron la razón detrás de la mayor pérdida.
Roblox, que se encuentra entre los sitios de juegos para niños más populares del mundo, ha estado invirtiendo constantemente para ampliar su base de usuarios al duplicar las colaboraciones con la NFL, la FIFA y artistas como Elton John y Mariah Carey.
«También esperamos que nuestros gastos operativos aumenten significativamente en períodos futuros», dijo la empresa, y agregó que tiene la intención de seguir realizando inversiones para hacer crecer su negocio.
La pérdida neta atribuible a los accionistas comunes fue de $268,3 millones, o 44 centavos por acción, en el trimestre informado, en comparación con la pérdida neta de $160,20 millones, o 27 centavos por acción, un año antes.
Sin embargo, la empresa registró reservas netas de 773,8 millones de dólares en el primer trimestre, en comparación con los 631,2 millones de dólares del año anterior. Los analistas esperaban reservas netas de 765,9 millones de dólares, según datos de Refinitiv.