La matriz de Facebook, Meta Platforms, cobrará a los creadores alrededor del 47,5 por ciento de las ventas de activos digitales y experiencias realizadas dentro de la plataforma de realidad virtual de la compañía, Horizon Worlds.
El cargo total comprende una tarifa de plataforma de hardware del 30 por ciento para las ventas realizadas a través de Meta Quest Store, donde vende aplicaciones y juegos destinados a sus auriculares de realidad virtual, y un recorte adicional del 17,5 por ciento como tarifas de su plataforma Horizon, dijo un portavoz de Meta a Reuters. el miércoles (13 de abril).
Sobre Lunesel gigante tecnológico dijo que comenzaría a probar herramientas para que los creadores vendan activos digitales y, a su vez, ganen dinero en Horizon Worlds, una parte clave de su plan para crear un metaverso.
El director ejecutivo de Meta, Mark Zuckerberg, ha criticado las tarifas de la tienda de aplicaciones de Apple del 30 por ciento, pero el último movimiento de Meta de cobrar a los creadores casi la mitad de sus ventas en su propia plataforma ha enojado a muchos de ellos.
La empresa matriz de Facebook, que cambió su nombre a Meta el año pasado, ha invertido mucho en realidad virtual y aumentada para reflejar su nueva apuesta por el metaverso, una idea futurista de una red de entornos virtuales a los que se accede a través de diferentes dispositivos donde los usuarios pueden trabajar, socializar y juega.
Horizon Worlds de Meta, una plataforma social de realidad virtual expansiva, y Horizon Venues, que se centra en eventos virtuales, son iteraciones tempranas de espacios similares al metaverso.