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Meta trabajando para acelerar el metaverso, pero el éxito está lejos de ser seguro

Meta trabajando para acelerar el metaverso, pero el éxito está lejos de ser seguro

«El metaverso se nos acercará sigilosamente», predijo el vicepresidente de Meta Reality Labs, Mark Rabkin.

«Creo que se sentirá muy lejano y luego habrá ciertos bolsillos y nichos que de repente son realmente útiles, y luego nos daremos cuenta de que las brechas… se están haciendo más pequeñas, y de repente está aquí».

Para Rabkin, los ejecutivos pueden ahorrar tiempo y dinero al reunirse en el metaverso, y los artistas pueden adoptar lugares virtuales para conciertos, espectáculos de comedia y otros entretenimientos. Puentes, rascacielos, calzado y más podrían diseñarse en 3D utilizando herramientas digitales en el metaverso.

«Estamos construyendo cosas que impulsan el metaverso y serán parte del metaverso», dijo Rabkin.

«Estamos invirtiendo mucho para impulsar un poco el futuro».

AVANCES TECNOLÓGICOS PARA MEJORAR LA «PERCEPCIÓN» DE LOS USUARIOS

Hace un año, Facebook se renombró como Meta para indicar su devoción por un metaverso futuro.

En un pequeño paso en ese camino, el auricular Quest Pro de US$1.500, dirigido a arquitectos, ingenieros y diseñadores, entre otros, cuenta con nuevas funciones destinadas a mejorar la percepción de los usuarios de estar realmente en presencia de otros.

«En el momento en que comienzan a sonreír o cuando levantan una ceja… tu avatar debería poder expresar todo eso y más», dijo el jefe de Meta, Mark Zuckerberg, en Meta Connect.

La compañía dijo que se está asociando con Microsoft, Adobe, Accenture y otros para sincronizar software de trabajo popular con mundos virtuales usando Quest Pro.

“En Microsoft, estamos increíblemente entusiasmados con el metaverso y con la forma en que se unen los mundos digital y físico”, dijo el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, durante la presentación.

Microsoft «realmente se está inclinando» para hacer que su software de productividad ampliamente utilizado, así como las herramientas creadas para sus propios auriculares de realidad aumentada HoloLens, sean compatibles con Quest Pro, según Rabkin.

Zuckerberg enfatizó que Meta quiere que su plataforma de realidad virtual encaje con las ofertas de otras compañías.

«Nuestras cosas no solo se ejecutarán en una variedad de dispositivos, incluido el nuestro, sino que inevitablemente habrá múltiples universos unidos en una variedad de formas», explicó Rabkin.

Se espera que los avances técnicos integrados en Quest Pro eventualmente se incorporen en auriculares de menor precio destinados a consumidores promedio.

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Written by PyE

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