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minecraft cobrarán vida como atracciones de parque temático y de ocio, cuando uno de los juegos de computadora más vendidos del mundo se asocie con Merlin Entertainments para atraer fanáticos en los EE. UU. y el Reino Unido.
Merlin, el propietario de Legoland, Alton Towers y Thorpe Park, ha llegado a un acuerdo con Mojang Studios, el creador detrás del juego popular bajo Microsoft, invertirá más de £85 millones en dos atracciones de Minecraft en sus parques existentes en EE. UU. y el Reino Unido entre 2026 y 2027. Se espera que las atracciones sean montañas rusas, habitaciones de hotel, puntos de venta minorista o restaurantes.
Operador de parques de ocio con sede en el Reino Unido Esmerejón ampliará estas experiencias a otros destinos a nivel mundial a largo plazo en virtud del acuerdo de licencia, dijeron las compañías el martes.
El acuerdo sigue al éxito de Merlin con Legoland, después de que comprara los cuatro parques temáticos de Legoland en 2005. Merlin busca crecer trabajando con marcas de propiedad intelectual para expandirlas en sus propiedades.
Desde entonces, habiendo aumentado el número de parques Legoland a 10 con sitios en Florida, Malasia y Japón, el segmento registró ingresos de £914 millones en 2023, lo que representa más del 40 por ciento de los ingresos totales de Merlin. El grupo planea abrir un Legoland en Shanghai en 2025.
Merlin, que es propiedad de un consorcio que incluye a Blackstone y un vehículo de inversión dirigido por la familia fundadora de Lego, inauguró en mayo el primer parque temático independiente de Peppa Pig en Europa en Alemania, con una apertura prevista en Texas.
En asociación con Sony Pictures Entertainment, el año pasado también dio vida a una tierra con temática de Jumanji en Chessington World of Adventures en el Reino Unido.
minecraftque quedó registrado en el Récord Mundial Guinness en octubre de 2023 como el videojuego más vendido de todos los tiempos, excluyendo franquicias como Súper Mario – con 300 millones de copias vendidas, ha ganado popularidad entre niños y adultos jóvenes desde que estuvo disponible por primera vez en 2009. Los nuevos jugadores se sumergen en un mundo de bloques similar a Lego, con árboles, lagos y paisajes verdes para construir ciudades.
“minecraft es el videojuego más vendido de todos los tiempos, y esta primicia mundial permitirá a los fanáticos experimentar su emoción y creatividad en la vida real, en parques temáticos y atracciones del centro de las ciudades en los principales destinos turísticos”, dijo el director ejecutivo de Merlin, Scott O’Neil, añadiendo que el acuerdo era un “hito importante” para su empresa.
Kayleen Walters, vicepresidenta de desarrollo de franquicias de juegos en Microsoft, dijo que la vida real minecraft Las experiencias “no solo harían crecer nuestra comunidad sino que también ofrecerían a los fanáticos muchas más oportunidades para sumergirse en el mundo de minecraft de maneras que nunca habían imaginado”.