El fabricante de juegos finlandés Rovio, mejor conocido por su franquicia Angry Birds, registró una caída en las ganancias del cuarto trimestre el jueves y dijo que el mercado mundial de juegos móviles en 2022 disminuyó por primera vez en la historia.
«El mercado se normalizó después de un crecimiento sobrealimentado durante el inicio de COVID-19 en 2020 y 2021, cuando el mercado global creció anualmente un 30,1 por ciento y un 12,5 por ciento, respectivamente», dijo la compañía en su declaración financiera.
Rovio, que actualmente es el objetivo de una oferta de adquisición de Playtika, su rival más grande que cotiza en Estados Unidos, dijo que los ingresos de los desarrolladores de juegos también se vieron afectados por los cambios de privacidad en el iPhone de Apple.
«El marco de transparencia de seguimiento de aplicaciones (ATT) de Apple ha tenido un gran impacto en la capacidad de los editores de juegos para apuntar a jugadores de alto valor», dijo el creador de juegos.
Rovio informó una disminución del 55 % a 5,9 millones de euros (6,3 millones de dólares) en su beneficio operativo ajustado del cuarto trimestre, mientras que sus ingresos disminuyeron un 2,5 %.
Rovio dijo que sus juegos superaron al mercado, pero que sus bajas ganancias en 2022 se debieron a una amortización de su subsidiaria que intentó desarrollar Hatch, una plataforma de juegos 5G que nunca tuvo éxito comercial.
El mercado de los juegos móviles mostró signos de estabilización hacia fines de año, dijo, y agregó que espera un desarrollo estable de ingresos y ganancias este año.
«Después de cinco trimestres consecutivos de declive, fue alentador ver que el mercado estadounidense experimenta un ligero crecimiento», dijo el presidente ejecutivo Alex Pelletier-Normand en un comunicado.
El lunes, Rovio dijo que había iniciado una revisión estratégica y entró en «discusiones preliminares no vinculantes» para considerar la oferta de Playtika por sus acciones.
($1 = 0,9319 euros)